8月20日《黑神话:悟空》发售一周年,官方微博账号从“黑神话:悟空”更名为“黑神话”,并认证为“《黑神话》系列游戏官方微博”。

同时发布了黑神话系列游戏第二部《黑神话:钟馗》的首部宣传片。(后台回复“黑神话”可观看)。
据官网介绍,《黑神话:钟馗》依然是一款标准的单机·动作·角色扮演游戏,商业模式与前作别无二致,“刚建好文件夹不久,实机还没什么影子”。“在这个新的游戏里,有信心做出清爽的变化与新意,也会狠狠反思过去的不足与遗憾。”游戏科学表示,“而对所有喜爱《黑神话:悟空》的朋友,我们想说:西游,不会到此为止。”
随后,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥发文解释为何推出新作。他表示,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,他过得云里雾里。DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,他们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。他补充说,“悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”
《黑神话:钟馗》是以中国民间传说中的著名角色“钟馗”为主要创意来源的单机·动作·角色扮演游戏。因尚处早期开发阶段,暂无实机内容展示。
据官网介绍,本作依然是一款标准的单机·动作·角色扮演游戏,商业模式与前作别无二致,“刚建好文件夹不久,实机还没什么影子”。“在这个新的游戏里,有信心做出清爽的变化与新意,也会狠狠反思过去的不足与遗憾。”游戏科学表示,“而对所有喜爱《黑神话:悟空》的朋友,我们想说:西游,不会到此为止。”
世上何尝有鬼?妖魔皆从心生。
台下魑魅台上仙,好煞两副面!
门内一滩子糊涂账,门外哪个喊青天?
日月朝暮空空悬,凭谁掌那生死权。
不顺人情不合道,不争功名不趋炎。
提剑也,提剑也,
要把这清浊辨!
每年8月20日是游科科学向外界汇报最新工作进度的日子。由于《黑神话:钟馗》刚进入开发阶段,实机内容尚未成型,为保持正常开发节奏,团队选择制作一段CG短片,正式告知玩家:这一新项目已“正式进入开发状态”。
剧情方面,“提纲都还没写完”;玩法层面,开发团队“热情满满跃跃欲试”,希望既能“讲好新故事、做出新乐趣”,又能让喜爱黑神话的玩家“熟悉且惊喜”。

《黑神话:钟馗》官网目前已经上线。