王者新英雄元流之子 职业由玩家自定义能自由切换三种武器。端午节刚过,王者荣耀官方就迫不及待的放出了一个大招,继119位英雄之后,体验服迎来第120位新英雄——元流之子。

不过,元流之子的定位非常特殊,他并不是传统意义上的英雄,而是交由玩家去定义职业、分路和打法,灵活性十分强大。
首先你需要知道一点,元流之子是一位新英雄,他可以被不同的玩家,去定义性别和职业,职业同样分为坦克、法师、射手、辅助和打野。
比如说我喜欢玩法师,而且是性别为男性的坦克,那么我就可以去稷下学院里创建新英雄,把他定义为男性+坦克,这样我的身份就是男性元流之子。
每次进入对局之前可切换职业,然后把元流之子带入局内玩耍,但入局后不可切换职业。
元流之子目前只解锁了坦克和法师两种职业,后续会开放其他三职业,未来元流之子五路都能打,一局只能上场一个职业,克隆赛除外。
元流之子的被动技能
坦克和法师的被动技能相同,都是操纵“流”的力量,也就是每一次回到泉水,都可根据战场变化,自由切换三种形态的武器。
坦克的三种武器,分别是原初长刀、原初重锤和原初剑盾,这三把兵器不会改变技能效果,只会给元流之子提供三种BUFF增益,例如:
原初长刀增加最大生命和移速,原初重锤增加最大生命和物理攻击,原初剑盾增加最大生命,三把兵器增益的属性高低不同,需要根据战局进展,以及实际需求去选用。
从形状设计来看,重锤增加攻击力,剑盾增加生命,这两个很符合直观感受,至于长刀能增加移速?这个脑洞有点...
法师的三把武器,分别是原初之心、原初法杖和原初之翎,也分别对应了三种BUFF效果。
其中,原初之心是增加法术攻击和最大生命,这两个属性,肯定是侧重于平衡生存与输出能力。
原初法杖是增加高额法术攻击,主要用于提升技能伤害能力,原初之翎是增加法术攻击和移速,兼顾输出与灵活。
从形状设计来看,原初之心应该是法器的样式,而原初法杖给人的感觉就是侧重于输出,原初之翎有点像跟在飞机后的僚机。
无论是坦克还是法师,不同形态的武器,只会带来不同的属性增益,并不会改变原始技能结构,只是拿在手上的感觉和特效有所变化。
并且据策划所言,虽然元流之子可切换武器,但整体强度仍限制在一定范围之内,并不会凌驾于其他119位英雄之上,否则峡谷平衡可能会被打破。
关于元流之子坦克和法师的技能组效果,官方也放出了描述文案,具体的技能效果画面,还要等稍晚些时候才能体验,届时我再同步给大家。

元流之子坦克的技能组
一技能 「汇流为一」:汇聚“流”能量,刷新并强化技能和普攻,伤害和控制会变的更强,拥有独立被动,可给自己和附近队友增加最大生命。
二技能「以身为引」:向目标进行冲锋,造成伤害和击退效果,并为自身添加护盾。
三技能「倾注一击」:向指定位置进行位移,造成大范围伤害和击飞效果。
元流之子法师的技能组
一技能 「汇流为一」:汇聚“流”能量,刷新并强化技能和普攻,伤害和控制会变的更强,拥有独立被动,可给自己和附近队友增加主攻击属性(例如给法师加AP,给刺客加AD)。
二技能「引流为阵」:对范围内的敌人,造成持续性伤害。
三技能「万妙之法」:引导光束攻击敌方目标,造成持续伤害的同时,降低敌方法术防御。
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